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Especialidade

Games.

Desenvolvimento de jogos digitais e o marketing para vendê-los: marca, site, vídeo, rastreamento e redes sociais.

01. Como esse público vende

Quem decide a compra.

Jogo vendido em loja digital tem preço visível e o jogador compra sozinho: Venda Direta. Projeto sob encomenda e parceria entre empresas dependem de conversa e proposta: Venda Consultiva.

Venda Direta

O funil é curto. O resultado depende de ser visto a um custo que fecha a conta e de o cliente voltar a comprar.

Bloqueios mais comuns: AtraçãoQualificaçãoFidelização

Venda Consultiva

O gargalo costuma estar no meio do funil: o contato chega e não avança, ou chega sem perfil de compra.

Bloqueios mais comuns: ConhecimentoQualificaçãoCompromissoFechamento
Contratação

Como contratar.

Quem ainda não sabe o que priorizar começa pelo Diagnóstico Modular. Quem já sabe o serviço de que precisa contrata direto a linha. Escopo, prazo e preço são fechados na proposta.

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